به فرارستان خوش آمدید
اسکیپ روم (Escape Room) اتاق فرار چیست؟
به فرارستان سامانه رزرو اتاق فرار مشهد خوش آمدید. احتمالا تا به حال بارها و بارها در فیلم ها و سریال ها شاهد فرار زندانیان از زندان یا فرار افراد از دست قاتلان یا تلاش برای گریختن از زندان گروگانگیران بوده اید. تا به حال به این فکر کرده اید که اگر به جای این افراد بودید چه می کردید؟ دوست دارید دلهره و هیجان آن لحظه را تجربه کنید؟ می خواهید ذهن تان را برای درست پیش بردن نقشه فرار به چالش بکشید؟ اگر پاسخ تان آری است باید به شما بگوییم که شما فرصت قرار گرفتن در چنین فضایی را در مجموعه فرارستان دارید و می توانید آن را تجربه کنید. کافیست به سراغ ما بیایید!
اتاق فرار یا بازی فرار عنوان یک سرگرمی جذاب و ماجراجویانه است. در این بازی شرکت کنندگان باید با استفاده از سرنخ ها، نکات و استراتژی ها، به حل معماها و پازل ها بپردازند و بازی را به پایان برسانند. معماهای مختلف در جای جای یک فضای مشخص پنهان شده اند و بازیکنان باید در مدت زمان مشخص آنها را بیابند و حل کنند. این بازی به صورت فضاهای متفاوتی از قبیل سلول های زندان، رستوران، خانه، خوابگاه، هتل، کلبه دورافتاده و حتی ایستگاه های فضایی طراحی می شود. هر یک از این فضاها سناریوی خاصی دارند و هدف خاصی را دنبال می کنند. در یک گریزگاه به شما ماموریت فرار از زندان می دهند، در دیگری باید از دست یک قاتل زنجیره ای فرار کنید و در گریزگاهی دیگر در نقش کارآگاه به دنبال قاتل بگردید و ….
چگونه اتاق فرار را تجربه کنیم؟
به راحتی و با کمی جستجو می توانید اسکیپ روم ها را بیابید. پس از آن باید مراحل زیر را پشت سر بگذارید:
- تعداد افرادی که شما را در این بازی همراهی می کنند، در نظر بگیرید. بین 4 تا 8 نفر را در نظر داشته باشید. بسته به سناریو تعداد افرادی که می توان با آنها بازی را انجام داد متفاوت است.
- به توانایی های مورد نیاز برای سناریوها و ویژگی های آنها دقت کنید؛ برخی به کار تیمی بیشتر احتیاج دارند و برخی هوش زیادی می طلبند. البته بازی هایی هم هستند که نیاز به فعالیت بدنی دارند یا دلهره بسیاری را برای تان ایجاد می کنند.
- سانس های مربوط به سناریوها و مدت زمان آنها (معمولا تا 1.5 ساعت) را چک کنید و زمان مناسب خود و گروه تان را برگزینید.
- 15 دقیقه پیش از شروع سانس در محل مربوطه باشید تا از ماجرای بازی جا نمانید.
- وارد فضا شوید، نشانه ها را بیابید و به دنبال معماها بگردید و در مدت زمان مشخص شده خودتان را در دامی که به آن قدم گذاشته اید برهانید. بعضی از پازل ها و معماهای اتاق فرار عبارتند از: پیدا کردن اشیای پنهان، کار تیمی، شمارش و ریاضی، چیزی که باید در اتاق پیدا کنید، استفاده از چیزی به طرز غیر معمول، جستجو برای اشیای موجود در تصاویر، مونتاژ یک وسیله، شناسایی راهنمایی ها، جستجو در تاریکی، پیدا کردن رمز و کد و …..
سناریو اتاق فرار
سناریو بازی در مرحله اول به شما تم و فضایی که قرار است داخل آن قرار بگیرید را مشخص می کند. برای مثال امکان داره شما بازی فرار از زندان را انتخاب بکنید پس مطمئن باشید فضایی که قرار است شما داخل آن شوید یک زندان است. یا امکان دارد برای شما داستان تروریستی تعریف کنند پس انتظار فضایی شبیه مخفیگاه تروریستی را داشته باشید و یا یک داستان ترسناک در محیطی وهم آلود و تاریک . درابتدا گیم مستر سناریو بازی را برای شما بیان میکند و شما را با داستان و فضایی که قرار است داخل آن قرار بگیرید آشنا میکند و شما وارد بازی میشوید.
شروع بازی
بعد از انتخاب سناریو و توضیحات مدیر بازی، شما وارد فضای داستان خواهید شد و درب به روی شما بسته خواهد شد. داخل اتاق پر از سر نخ و معما می باشد. شما بعد از اینکه وارد اتاق شدید باید کل فضای اتاق را بگردید و معماها و سرنخ ها رو کنار هم بگزارید و مرحله به مرحله عبور کنید تا در زمان بازی که معمولا 60 دقیقه (یا کمی بیشتر) است به هدف نهاییتان برسید.
هر بازی در دل خودش یک هدف را دنبال می کند و شما باید در کمترین زمان ممکن با حل معماها خودتان را به هدف نهایی برسانید .این هدف می تواند پیدا کردن کلید خروج یا خنثی کردن بمب و یا پیدا کردن قاتل، یا دلیل قتل باشد .
معما و پازل
داخل اتاق فرار پر است از معما و سرنخ که شما را به سمت هدفتان راهنمایی می کند. امکان دارد با یک کشو یا کمد قفل شده رو به رو شوید پس باید فضای اتاق را بگردید تا بتوانید کلید را پیدا کنید و یا یک قفل عددی که برای باز کردن آن نیاز به یک عدد دارید پس سرنخهای داخل بازی را کنار هم بگزارید و سعی کنید از دلش یک عدد خارج کنید.
یا امکان دارد شما یک دستگاه الکتریکی یا مکانیکی را از یک طریق خاص فعال کنید . معماها هرچه که باشند سرنخ حل کردن داخل اتاق هست فقط باید حواس را جمع کنید. غالبا بعد از حل کردن هر معما یک قفل را باید بازکنید.
یه تیم درست و حسابی جمع کنید!
اگر تصمیم دارید به اتاق فرار بروید، دنبال یک سری آدم باهوش نگردید که باشما همراه شوند! بلکه با افرادی در این بازی همراه شوید که با آنها راحت هستید. مطمئن باشیددر همان 5 دقیقۀ اول که وارد اتاق فرار شوید حسابی قاطی می کنید!
خوب. در آن موقعیت دوست دارید چه کسی کنارتان باشد؟ داداش شوهرخالۀ همسایه تان که خیلی باهوش است ولی تا به حال از نزدیک او را ندیدید؟ یا دوست صمیمی تان که خیلی با او راحت هستید؟ البته حواستان باشد در تیمی که جمع می کنید حداقل هایی از درک و هوش معمایی وجود داشته باشد.
به قوانین اتاق توجه کنید!
هر مکانی قوانین خاص خودش را دارد. اتاق فرار هم همین طور. قبل از اینکه بازی را شروع کنیند حتما خوب به قوانینی که راهنمای بازی به شما توضیح میدهد دقت کنید. ممکن است یک سری وسایل داخل اتاق باشد که نباید به آنها دست بزنید.
مطمئن باشید دقت کردن به آن وسایل یا برداشتن آنها فقط وقت شما را تلف می کند. یا مشکلاتی به وجود میاورد که باعث شود راهنمای بازی وارد اتاق شود و حسّ بازی از بین برود! درضمن، حتما قبل شروع بازی از نوع راهنمایی که قرار است در اتاق به شما داده بشود مطلع شوید. چون هر اتاقی یک ساز و کار برای راهنمایی دارد.
با انرژی مثبت وارد بازی بشوید!
بی حوصله و خموده نباشید. اصلا اگر همین الان هم بی حوصله اید و دارید دنبال آموزش اتاق فرار می گردید، پیشنهاد می کنیم ادامۀ این مطلب رو نخوانید! این بازی برای آدم هایی ساخته شده است که پر از انرژی مثبت هستند و دوست دارند برای چند دقیقه خوش بگذرانند.
اگر قرار است دائم غُر بزنید و دید منفی داشته باشید نسبت به بازی، مطمئن باشید حتی یک معما هم نمی توانید حل کنید. کام هم تیمی هایتان را هم تلخ می کنید. یادتان نرود شما و دیگران دارید برای یک هدف بازی می کنید، فرار! پس بخندید، با هم مهربان باشید و به هم کمک کنید.
تقسیم کار یادتان نرود!
در اتاق فرار خیلی پیش آمده است که همۀ اعضای یک گروه برای نیم ساعت خیره شده اند به یک معما و هیچ کاری نکردند. این راهش نیست! معمولا در هر اتاق چند معما وجود دارد. پس تقسیم کار کنید. به گروه های دو یا سه نفری تقسیم شوید. هر گروه روی یک معما کار کند تا ذهنتان شلوغ نشود.
اینگونه خیال همه جمع میشود که به اندازۀ کافی به همه ی پازل های حل نشده توجه میشود. هیچ معمایی فراموش نمیشود و کارها خیلی سریع تر پیش میرود. در ضمن اگر نیاز به راهنمایی داشتید عذاب وجدان نمی گیرید که این معما را با تقسیم کار میشد حل کرد. حتی می توانید فضای اتاق را به چند قسمت تقسیم کنید. هر فرد را به یکی از قسمت ها بفرستید تا به دنبال سرنخ ها بگردند.
خوب بگردید!
تا حالا پیش آنده است تلفن همراهتان را گم کنید؟ چطور زمین و زمان را به هم می دوزید تا پیدایش کنید؟ در اتاق فرار هم باید همانطور دنبال سرنخ بگردید. هیچ جایی را از قلم نندازید.
اکثر سرنخ ها در چنین جاهایی هستند:
- بالای قفسه کتابخانه
- وسایل روی تاقچه ها
- لابلای کتاب ها یا نقشه ها
- جیب لباس هایی که در اتاق آویزان است
- تابلوها یا پوسترای روی دیوار
- داخل جعبه ها
- داخل میز یا کمدها
- و…
از یک سری چیزها چشم پوشی کنید!
در اسکیپ روم نباید به یک سری چیزها توجه زیادی کنید. وقتی با یه کتابخانه مواجه میشوید قرار نیست کل کتاب ها را بردارید و صفحه به صفحه چک کنید. این واضح است که نباید کاری به دوربین ها، پریزهای برق یا دیوار اتاق داشته باشید.
در بررسی وسایل و دکور اتاق، به مسیر بازی و سرنخ ها توجه کنید. خیلی وقت ها ممکن است نکات انحرافی در بازی طراحی شده باشد که حواستان را از مسیر اصلی معماها پرت کند. مراقب آن ها باشید.
حدس بزنید!
خیلی هم منطقی عمل نکنید. ذهنتون را باز بگذارید. همیشه وقتی گروه حدس هایی رو دربارۀ یک معما امتحان میکند، خود بازی به آنها فیدبک میدهد؛ که آیا حدسش درست است یا غلط. زمانی که برای پیدا کردن رمز یک قفل عددی 4 رقمی، 3 رمز رو پیدا کردید؛ وقت را تلف نکنید. چهارمی را حدس بزنید و قفل را باز کنید.
با قفل ها درست کار کنید!
در بازی اتاق فرار بارها پیش آمده کسی که مسئول باز کردن قفل هاست، نمی تواند درست با قفل ها کار کند. گروه رمز درست را پیدا کرده است اما آن شخص گردونۀ قفل را درست نمی چرخاند. و مدام پیام می آید که رمز اشتباه است! از ورود درسن رمزها اطمینان حاصل کنیند!
نیروی اضافی به کار نمی آید!
در بازی اسکیپ روم قرار نیست چیزی را با زور بشکنید. قرار نیست همگی جمع شوید و یک در را هل دهید تا باز شود. فراموش نکنید که شما فقط و فقط باید فکر کنید و حدس بزنید. نیروی اضافی اصلا به کارتان نمی آید.
سرنخ هارا فریاد بزنید!
یکی از نکات مهم آموزش اتاق فرار این است که : در اتاق فرار باید صحبت کنید. ارتباط برقرار کنید. وقتی یک سرنخ پیدا کردید، آن را نزد خود نگه ندارید که بعدا دیگران بگویند فلانی چقدر باهوش است! سریع یافته هایتان را به همه اطلاع بدهید.
معماهای اتاق فرار با کنار هم قرار گرفتن سرنخ ها حل میشوند. ممکن است چیزی که شما پیدا کردید و چیزی که هم تیمی تان پیدا کرده است مکمل هم باشند. بنابراین لازم است سرنخ هارا با قدرت هرچه تمام تر فریاد بزنید!
حواستان به زمان باشد!
یک ساعت در اسکیپ روم خیلی زود میگذرد. حتما پیش آمده که ساعت 7 شب یک بازی کامپیوتری را شروع کنید و ناگهان ببنید ساعت 2 نیمه شب است! در اتاق فرار هم شما مشغول ماجراجویی هستید و هیجان زیادی دارید. به همین دلیل زمان زود میگذرد.
حواستان باشد زمان زیادی را برای یک معما نگذارید. اگر به این نتیجه رسیدید واقعا گروه نمی تواند سرنخی پیدا کند، تقاضای راهنمایی کنید. اگر فراموش کنید راهنمایی جزوی از بازیست، زمان را از دست می دهید. احتمالا اگر شما تازه کار باشید نمی توانید بدون راهنمایی برنده شوید.
در زمان انجام بازی باید این را در نظر داشته باشید که کلیه بازی شما توسط گیم مستر بازی از طریق دوربین مداربسته مشاهده می شود و هر زمان که شما نیاز به کمک داشته باشید از طریق راه ارتباطی که در ابتدای بازی به شما اعلام شده به شما کمک خواهد کرد.
مزایای اتاق فرار
- هیجان ناشی از اکتشاف و حل معما
- هیجان ناشی از بازی گروهی در کنار عزیزان
- افزایش کیفیت و راندمان کار گروهی در بین گروه ها
- افزایش حس ازخودگذشتگی و عشق در بین همگروهیان
- افزایش کیفیت تمرکز و دقت در بازیکنان
- ایجاد مهارت برقراری ارتباط با دوستان
- اتاق فرار برای تعطیلات خانوادگی و تیمسازی شرکتها یا تفریح با دوستانتان مناسب است. اتاق فرار تجربیات شگفت انگیزی برای به اشتراک گذاشتن با افراد است، زیرا در کنار هم کار میکنید تا از یک اتاق فرار خارج شوید.
طرفداران اتاق فرار بر خلاف تصور از قشر خاصی از جامعه نیستند و این بازی به عنوان اعتیادآورترین و یکی از پرطرفدارترین سرگرمیهای جهان شناخته میشود که قادر است عموم افراد جامعه را تحت تأثیر قرار دهد. مخاطبین اصلی اتاقهای فرار معمولاً گروههای دوستانه هستند؛ اما در حال حاضر بازی اتاق فرار به مدارس و دانشگاهها، شرکتها و سازمانهای بزرگ، میهمانیهای مراسمها و مناسبتها هم راه پیدا کردهاست، البته با ساختاری متفاوت اما مرتبط.
تجربه شگفتانگیز چندین ساله ما نشان داده که محدوده سنی شرکت کننده گان در بازی اتاق فرار از نوجوانان هست تا جوانان که مخاطب اصلی هستند محدودیت آن به سناریو و رانر بازی نیز بستگی دارد. با توجه با آمار حدودی به دست آمده از مجموعه اتاق فرارهای موجود، درصد تخمینی شرکت کننده گان اتاق فرار در محدودههای سنی مختلف عبارت اند از: .۱۴ درصد کمتر از ۱۸ سال .۲۰ درصد از ۱۸ تا ۲۵ سال .۲۷ در دید از ۲۵ تا ۳۰ سال .۲۴ درصد از ۳۰ تا ۴۴ سال .۱۵ درصد بیشتر از ۴۵ سال از آنجایی که بازیها نیز مانند فیلم هامی توانند به نوبه خود تأثیرات منفی و حتی مخربی را بر مخاطبان خود داشته باشند، طراحان اتاق فرار نیز در مشخص کردن محدوده سنی با توجه به ژآنر و سناریوی بازی به خصوص برای کودکان و نوجوانان دقت کافی را داشتهاند و همیشه آن را یادآور میشوند.
اتاق فرار آنلاین:
بازی اتاق فرار آنلاین دقیقاً مثل بازی اتاق فرار است، با این تفاوت که در گوشی موبایل یا کامپیوتر انجام میشود، در این بازی دقیقاً مثل بازی اتاق فرار با انواع فضاها، معماها و قفلهای مختلف روبرو میشوید که برای باز کردن هر کدام نیاز به جمعآوری اطلاعاتی از داخل فضای بازی دارید، بازی اتاق فرار آنلاین در زمان شیوع ویروس کرونا به دلیل تعطیلی اتاق فرارها، توانست افراد زیادی را به سمت خودش جذب کند.
تاریخچه اتاق فرار
با کمی جستجو متوجه می شویم که پیش از شکل گیری اتاق فرارهای مدرن امروزی، نمونه هایی مشابه آنها وجود داشت که از میان آنها می توان به خانه های تسخیر شده، مرکز سرگرمی خانواده ، تئاترهای تعاملی مانند دیگر نخواب در سال 2003 و نمونه های دیگر اشاره کرد که هر کدام فضایی تعاملی برای علاقه مندان ایجاد می کردند.
اتاق فرار به شکل امروزی در سال 2007 و توسط یک فرد 30 ساله به نام تاکائو کاتو (Takao Kato) در ژاپن شکل گرفت. وی اهل کیوتو بود و مجله ای را منتشر می کرد. بازی های ژاپنی عمدتا از پازل های منطقی مانند توالی های ریاضی یا رنگ بندی تشکیل می شدند، درست شبیه بازی های ویدیویی از اتاق فرار کن (Escape The Room) که الهام بخش شکل گیری اتاق فرار بودند.بعد از ژاپن پای اتاق های فرار در سال 2011 به سنگاپور باز شد و تا سال 2015، 50 نوع از آن به وجود آمد.
شرکت پاراپارک (Parapark) که بعدها در 20 مکان در اروپا و استرالیا به اجرای این بازی پرداخت، در سال 2011 در بوداپست مجارستان شکل گرفت؛ البته موسس این شرکت مدعی بود که از اتاق های فرار ژاپنی اطلاعی نداشته و کارش الهام گرفته از تئوری میهای چیکسِنتمیهایی (Csíkszentmihályi Mihály) روانشناس آمریکایی مجاری بوده است. در نوع مجاری اتاق فرار، بازیکنان می بایست، کلیدهای پنهان را پیدا می کردند و در پاره ای از موارد رسیدن به آنها عملا ناممکن بود.
کازویا ایواتا (Kazuya Iwata)، دوست کاتو، در سال 2012 این بازی را به سانفرانسیسکو برد و در سال بعد پازل برک (Puzzle Break) به عنوان نخستین کمپانی آمریکایی اتاق فرار در سیاتل شکل گرفت.در سال 2012 یک استاد فیزیک سوئیسی یک بازی فرار علمی برای دانش آموزانش ایجاد کرد. این بازی بعدها به نام اتاق های ماجراجویی (AdventureRooms) به عموم مردم در 20 کشور ارایه شد. اتاق های ماجراجویی شامل پازل های علمی بودند و سناریوهای متفاوتی داشتند.بر اساس آمار در سپتامبر 2017 بیش از 8000 اتاق فرار در سراسر دنیا وجود داشتند و روند افزایش آنها ادامه دارد. این بازی به محبوبیت خوبی دست پیدا کرده و توانسته مشاغل زیادی را نیز ایجاد کند.
تاریخچه اتاق فرار در ایران
اتاق فرار در ایران اولین اتاق فرار در تهران در سال ۹۴ طراحی و پیاده سازی شد و بعد از آن، اتاق فرار در تهران افزایش چشمگیری داشت، بطوری که کمکم مدلها و سناریو های جذابی پیاده سازی گردید و امروزه شاهد تعداد بسیاری از آنها در تهران و سایر شهرها مانند، اتاق فرار اهواز، کرج، مشهد، اصفهان، چالوس، کرمان، شیراز و سایر هستیم.
انواع قفل
درسته که هر یک از بازیها با سناریوهای مختلف ساخته می شوند ولی غالبا 50 درصد قفل های استفاده شده در آنها یکسان می باشد و در صورتی که داخل بازی از قفل خاصی استفاده شده باشد مطمئنا گیم مسترها قبل از بازی، نحوه عملکرد آنها را برای شما توضیح خواهند داد و یا احتمالا باید انتظار داشته باشید که دستور عمل قفل مربوطه داخل بازی وجود داشته باشد.
قفلهای کلیدی
تقریبا میشه گفت، هیچ بازی اتاق فراری نیست که داخل آن از این نوع قفل استفاده نشده باشد. این نوع قفل با شکل و شمایل و اندازه های مختلف داخل بازیها قرار دارند و اغلب طراحان اتاق فرار کلید این قفلها را در جایی مثل زیر گلدون ، داخل کتاب ، داخل کمد و .. مخفی می کنند البته توی اسکیپ روم های خفن شما به راحتی نمی تونید کلید این قفل هارو پیدا کنید… بعد از پیدا کردن کلید با توجه به اندازه و شکل آن می توان حدس زد که مربوط به کدام قفل می باشد و از طریق آن، قفل مربوطه را باز کرده و وارد مرحله بعد بازی شوید.
- قفل کلیدی نوستالوژیک ترین قفل بازی اتاق فرار محسوب میشه. این قفل با تنوع زیاد شکل و اندازه توی اکثر اسکیپ روم ها هست. کار کردن با این قفل و باز کردنش اصلا سخت نیست. ولی پیدا کردن کلیدش چرا!
قفلهای عددی
قفلهای عددی نیز همانند قفلهای کلیدی از پر کاربردترین قفلها داخل بازی های اتاق فرار می باشند که بسته به نوع آن، معمولا نیاز به وارد کردن 3 تا 5 رقم بر روی آنها می باشد. بر روی قفلهای عددی یک شیار یا علامت تعبیه شده که شما باید اعداد مورد نطر را بر روی آنها تنظیم کنید تا قفل باز شود. ترتیب اعداد بر رو ی این قفلها مهم و نحوه وارد کردن اعداد بر روی آنها از سمت چپ به راست و یا از بالا به پایین می باشد.
- ممکنه بعضی وقت ها قفل های عددی درست نچرخن! اگه این اتفاق افتاد اصلا لازم نیست زور بزنید و به گردونۀ قفل فشار بیارید. حتی اگه تو یه اتاق فرار ترسناک گیر افتاده بودید! توی این مواقع بالای حلقۀ قفل و پایین بدنۀ قفل رو با دو انگشت بهم فشار بدید تا قفل آزاد بشه.
قفل حروفی
قفل های حروفی خیلی فرقی با قفل های عددی ندارن. اونجا شما باید اعدادی که پیدا کرده بودید رو به ترتیب وارد می کردید، اینجا حرف هارو. حرف هایی که از طریق سرنخ ها و ماجرای بازی پیدا می کنید. همۀ نکاتی که برای قفل عددی گفتیم، برای این قفل های اسکیپ روم هم صدق می کنه.
قفلهای دکمه ای یا پترنی
روی این قفل ها 8 تا 10 دکمه وجود داره. شما باید اعدادی که توی بازی پیدا کردید رو بدون ترتیب خاصی فشار بدید. بعدش ضامنی که زیر قفل هست رو هل بدید تا قفل باز شه.این مدل نیاز به چهار رقم عدد دارد که بر خلاف قفلهای دیگر ترتیب در آن اهمیتی ندارد و برای وارد کردن رمز بر روی آن باید 4 عدد مورد نظر را بر روی این قفل فشار دهید و سپس از ضامن پایین آن برای باز کردن قفل استفاده کنید.
- در صورتی که عدد اشتباه وارد کرده باشید، فقط لازم است از سمت پشت آن مجدد عدد را فشار داده و به حالت عادی بر گردانید و عدد مناسب را بر روی آن وارد کنید.
قفلهای جهت دار
این نوع قفلها در اتاق فرارهایی با درجه سختی بالا بیشتر استفاده می شه و علت اون نحوه باز کردن این قفل است که شاید اگر برای بار اول با آن مواجه بشید و حتی رمز درست آن را داشته باشید برای شما باز کردنش زمان بر باشد. برای باز کردن این قفلها شما نیاز به تعدادی جهت دارید و باید به این نکته توجه داشته باشید که در صورتی که رمز را اشتباه وارد کنید نیاز به ریست کردن دارد و این کار از طریق دو بار فشردن قسمت بالای این قفل به سمت داخل می باشد.
- شما باید خلاقیت و هوش بالایی برای پیدا کردن جهت ها داشته باشید. چون طراحان بازی اتاق فرار، این جهت ها رو تو دل معماهای سخت و نفس گیری پنهان می کنن.
قفل های دیجیتال
قفل های دیجیتال از سری قفل های عددی می باشند که برای باز کردن آن نیاز به اعدادی با ترتیب مناسب می باشد. تعداد ارقامی که باید بر روی آن وارد کنید از طریق دستور العمل آن که اغلب به صورت (****) چهار رقمی یا (*****) پنج رقمی در کنار قفل مربوطه تعبیه شده مشخص می گردد.
- باید در نظر داشته باشید که پس از وارد کردن اعداد، کلید تایید را که به صورت کلمه اینتر و یا حرف .. می باشد را بر روی آن وارد کنید. این نوع قفل در ابعاد و طرحهای مختلف ساخته شده و مرسوم ترین آن سیف باکسهای هتلی می باشند.
قفل گاوصندوقی
می رسیم به سخت ترین قفل از قفل های اتاق فرار. واسه این میگیم سخت، چون ممکنه تا حالا بهش برنخورده باشید؛ وگرنه این قفل ها هم با یخورده تمرکز و دقت باز میشن. برای غلبه بر قفل گاو صندوقی، شما باید دنبال 3 تا عدد بین صفر تا 39 باشید.
فرض کنیم شما 3 تا عدد رو پیدا کردید. برای باز کردن قفل شما باید صفحۀ گردان قفل رو در جهت عقربه ساعت بچرخونید تا عدد اولی که پیدا کردید مقابل شاخص قرار بگیره. حالا سه بار صفحۀ گردون رو در جهت عقربه ساعت می چرخونید تا دوباره عدد اول مقابل شاخص قرار بگیره.
یه کم مکث کنید و حالا صفحۀ گردون رو خلاف جهت عقربه ساعت بچرخونید تا عدد دومی که پیدا کردید بیاد جلوی شاخص. دوباره اون کاری که واسه عدد اول انجام دادیم رو انجام بدید، با این تفاوت که حالا 2 بار صفحه رو بچرخونید. در نهایت صفحۀ گردون رو در جهت عقربۀ ساعت بچرخونید تا عدد سوم بیاد جلوی شاخص. حالا قفل رو به سمت بالا بکشید تا باز شه. پس تعداد گردش صفحۀ گردون به ترتیب 3 و 2 و 1 بار هست.
سوالات متدوال
عمارت فرارستان اتاق فرار با ژانر ترسناک واقع در شهر مشهد است.
برای رزرو اتاق فرار عمارت فرارستان از طریق بخش رزرو آنلاین اقدام کنید. در صورت هر گونه سوال با شماره ۰۹۳۸۱۰۹۶۵۰۸ تماس بگیرید.
یک بازیه معمایی که تو فضای واقعی اتفاق میافته.شما با دوستاتون یک تیم دارین و وارد داستان ما میشید و ۷۰دقیقه از زندگی روزمره خارج و کلی هیجان و لذت رو با دوستاتون تجربه میکنین
لطفا ۱۵دقیقه قبل از شروع زمان بازیتون جهت توضیحات مدیر بازی داخل مجموعه باشید و اگر تاخیر داشتید ممکنه از زمان بازیتون کم بشه چون اصولا گروه بعدی قرار نیس بابت دیر اومدن شما، تاخیر در شروع بازی داشته باشه
به هیچ وجه امکان ندارد لطفا درخواست نکنین.
بله به صورت کلی اتاق فرار برای بزرگسالان طراحی شده و چون تم بازی ترسناک هست ورود عزیزان زیر ۱8سال به بازی ممنوع می باشد.
خیر! اگر هر گونه بیماری دارید یا باردار هستید از انجام تمام بازی های ترسناک جدا بپرهیزید.
علاوه بر آنکه مجموعه فرارستان در محله ای خلوت و دارای جای پارک های مناسب جهت رفاه شما عزیزان می باشد. این مجموعه دارای پارکینگ اختصاصی در موارد ضروری نیز هست.
بله فقط لطفا قبلش حتما ما را در جریان فوبی خود قرار دهید.
بله فقط حتما قبل از بازی ما را در جریان فوبی خود قرار دهید.
خیر متاسفانه در این بازی به دلیل سلامت روان شما امکان شرکتتان وجود ندارد.
خیر. مگر آنکه از بازی انصراف دهید که تا به حال اتفاق نیوفتاده.
خیر! شما بازی میکنید و لذت میبرید و هیچ کجای دنیا، اتاق فرار همراه با جایزه نمی باشد.
لبته چرا که نه. همه چیز رو به ما بسپارید فقط روز قبل و بعد از رزرو آنلاین بازی حتما با ما به صورت تلفنی به ما اطلاع رسانی کنید تا هماهنگی های لازم انجام بشه.
میتونین بازی کنین فقط باید هزینه مینیمم افراد اعلام شده در سایت را پرداخت کنید.
ظرفیت اتاق فرار موجود مجموعه بین ۴-۸نفر است و تعداد بیشتر از آن کیفیت بازی را کاهش میدهد.
هر چه بیشتر در مورد فضای بازی بدانید لذت بازی برایتان کمتر میشود پس بدون دانستن جزئیات وارد بازی شوید.
خیر. پیش پرداخت آنلاین شما بخشی از کل هزینه پرداختی است و جهت رزرو اتاق فرارتان می باشد.
خیر. حتما از طریق سایت یا تماس تلفنی باید رزرو صورت بگیرید.
به طور کلی در اتاق فرار لباس های راحت و اسپرت بهترین انتخاب است چون ممکن است فعالیت بدنی زیادی داشته باشد، یا امکان دارد لباس ها کثیف یا خاکی شوند پس از پوشیدن لباس های مهمونی و گرونتون بپرهیزید.
آدرس
مشهد - بلوار وکیل آباد - هاشمیه ۵۱ - شهید عبدالهی 11 - پلاک 8۹/5- زنگ تک